#互联网历史全知道# 巨人的倒下(三)主机游戏鼻祖——雅达利

芝麻汤圆 发表于2020-11-15 02:44
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今天的这位主角,相较于摩托罗拉和诺基亚就有一些陌生。

#互联网历史全知道# 巨人的倒下(三)主机游戏鼻祖——雅达利

它是家用游戏机的鼻祖,游戏卡带和手柄的概念的制定者,世界第一家大型游戏公司,电子游戏的发扬者——雅达利(Atari )。
听着还是有点陌生,没关系,下面这个人大家一定很熟悉。

#互联网历史全知道# 巨人的倒下(三)主机游戏鼻祖——雅达利

曾经,19岁的史蒂芬·乔布斯就是在这家公司就职,是雅达利当时的第四十名员工。
传闻,乔布斯创业初期,曾经拿着第一代苹果电脑给创始人布什内尔,希望以三分之一的股权获得雅达利的支持。
而当时雅达利的老板布什内尔因为当时个人电脑成本太高,无法在一般家庭中迅速推广而拒绝了。
如今,一个已经无人问津,一个成为世界巨头,不免唏嘘。
就是这这样一个初代大佬,怎么就销声匿迹了呢?
这就要细细说起了

1972年,雅达利公司成立,街机称霸

上世纪七十年代,没有端游,更没有手机游戏,是街机大行其道的时代。
1967年,拉夫·亨利·贝尔率领团队开发出“棕盒子”电视游戏机,并与Magnavox合作推出米罗华奥德赛游戏机。
雅达利创始人诺兰·布什内尔见到奥德赛游戏机大卖后,萌生了制造销售游戏机的念头。于是,1972年6月,雅达利公司成立。

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所谓成功路径都是相似的,就像今天的腾讯爸爸一样,他们仿冒当时奥德赛的热门游戏《网球》推出来经典街机游戏《pong》(乒乓)

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当时美国民众娱乐方式游戏有限,大部分都是赌彩游戏。《pong》这种街机游戏的出现大大填补有民众的娱乐空白,以至于街机设备经常因为被硬币塞满而损坏。
这给了雅达利很大的信心,于是乘胜追击推出了家用版的《pong》游戏主机。
雅达利用抄袭的游戏赚了盆满钵满,自然是惹上了官司。
1975年奥赛德主机制造商Magnavox将雅达利告上了法庭,指责雅达利游戏《pong》抄袭自己的《网球》。
雅达利自知理亏居然乖乖认了错,此后一年都没有发表新的游戏。
至此经过这次《pong》纠纷案件,让业内对游戏版权有了初步的认识。

1977:雅达利2600揭开王朝辉煌时代

1977年10月雅达利2600正式问世,它是第一台家用游戏机。

Atari 2600,这是首款使用插卡的主机,后面许多主机的设计都有受到这个的影响,特别是后面的任天堂,是其死忠粉。

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雅达利2600的硬件实力与运营方式可谓是划时代的,但是,受制于生产工艺首发只售出了55万台。于是,雅达利公司CEO换人,营销大佬,程序员压迫者——凯撒接任了诺兰CEO一职。

凯撒接职后大刀阔斧的进行了改革,将雅达利2600的产能提升5倍。在一系列的营销宣传手段后到了第六年雅达利2600累计售出3000万台,平均下来全美每3个人中就有一个拥有一台。

这种运营模式取得了巨大的销售量,但也为之后的“雅达利大崩溃事件埋下隐患。在拥有巨大装机量后,自然需要有不间断的游戏内容支持。

与现在不同的是,当时市面上的游戏都是由硬件商生存提供,自己的主机自己出游戏的模式。

凯撒为了保障雅达利2600的口碑,要求手底下的软件开发部门,日夜不停的开发游戏。最关键的是当时的游戏开发者,无论自己开发的游戏再好也无法从中获利,甚至是连自己的名字都不能出现在自己开发的游戏中。

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在凯撒的压榨下,员工流失严重,其中四位离开后建立自己的游戏制作公司。也就是著名的Activision(动视),成为了首批第三方游戏公司为雅达利2600提供游戏。

Activision(动视)的游戏深受玩家的追捧,在雅达利2600上获利颇丰。不满的雅达利在1982年向法院提起诉讼,要求禁止动视在自家平台上发售游戏。

由于当时雅达利在业内已经是近乎垄断的存在,法院依据反托拉斯法判决雅达利诉讼请求无效。

这给了全球投机者一个信号,无需雅达利的同意和监管,他们可以自己制作和销售游戏。

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这一时间,由于缺乏成熟的市场运作经验,雅达利公司在初期并没有对雅达利2600主机发行的游戏进行统一的管理和限制,大量粗制滥造的劣质游戏涌入市场,甚至还有人制作并发行了色情游戏,以及充斥着种族歧视的争议性游戏,美国媒体和政客也借机抨击电子游戏。

雅达利此时,由于新公司的涌入,雅达利在游戏卡带市场的份额已从75%降到40%。

1983,游戏界震荡,雅达利大崩溃

1980年,家用电脑崛起。
到了1980年随着技术进步个人电脑价格开始下降,消费者们购买家用电脑的意愿增强。
随着先前那批投机者退出游戏市场,剩余的游戏公司开始做家用电脑的游戏移植,由此北美游戏市场的重心开始往PC端转移。
至于雅达利市场再一次受到了冲击。

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1982年6月,斯皮尔伯格导演的《E.T外星人》正式上映,影片深受美国人民的喜爱。为了挽回局面,雅达利高层也一直在想办法。他们很快便看中了这个IP,在7月下旬花费2500万美元,拿到了《E.T外星人》的街机和主机的游戏改编权。并决定以《E.T外星人》为主题打造一款第一方救市大作。

接下来,众所周知ET游戏版因其名不副实的游戏质量,摧毁了全美国人对于游戏市场的信心,从而导致了全美电视游戏市场的崩溃,引发雅达利大崩溃,名留经济学教科书。

整个北美游戏市场市值瞬间蒸发,游戏市场近乎消失,日本任天堂崛起,世界家用游戏中心向日本迁移。

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1983年9月,滞销的《E.T.外星人》卡带由于储存成本过高,被雅达利用14辆卡车拉到新墨西哥州的沙漠里,当做垃圾掩埋掉了,成为游戏史上最著名的耻辱性事件。今天,仍有不少好事者喜欢去那片沙漠“考古”,挖出过不少当年掩埋的卡带。

1984年,雅达利有限公司被卖给了Trame科技有限公司,从此消失在历史的舞台。

一直到1992年正式停产为止,雅达利2600的累计销量是3000万台。从1977年正式发布,到1983年的雅达利大崩溃,雅达利2600的黄金岁月只有短短的6年时间。

第一期:#互联网历史全知道# 巨人的倒下(一)移动电话的始祖——摩托罗拉

第二期:#互联网历史全知道# 巨人的倒下(二)时代的印记——诺基亚

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图片来源:网络

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