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游戏《第二人生》由Linden research于2003年6月23日发布。该游戏被设计成一个虚拟世界,玩家可以通过化身与虚拟环境和其他玩家进行互动。在2008年的巅峰时期,这款游戏有超过8.8万名在线并发玩家。2009年,这款游戏的经济总量约为5.67亿美元。
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未知的网友
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