Hamurabi是一款基于文本 的国土资源管理战略视频游戏。它最初是由Doug Dyment在1968年由数字设备公司(Doug Dyment)以 Sumeria或 Sumer Game之王的名称开发的,它是为同事 Richard Merrill的新发明 FOCAL编程语言开发的计算机游戏。
该游戏包括10个回合,其中,作为古代巴比伦国王汉穆拉比(Hammurabi),玩家管理着下一季用于作物收成的粮食,养活人民并购买额外的土地,同时应对作物产量的随机变化和瘟疫。
该游戏针对FOCAL语言创建了多个版本,但在1971年左右,David H. Ahl 将其移植到DEC BASIC,并于1973年在101 BASIC Games中发布了该版本。后来在1978年的BASIC Computer Games中以Microsoft BASIC形式重新发行。由于本书和编程语言的普及,他的游戏扩展版本“ Hamurabi ”迅速成为了更为突出的版本。Hamurabi影响了许多后来的战略和模拟游戏,也是城市建筑类型的前身。
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