PlayStation 4是索尼电脑娱乐公司推出的家用游戏机。是PlayStation游戏机系列的第四代游戏主机,是PS3的后继机种,与任天堂的Wii U和微软的Xbox One共同在市场上竞争。
2013年2月20日,索尼在纽约的发布会上正式公布了“PS4”的商标、游戏主机的规格、首发游戏以及游戏演示画面。
2013年8月21日,索尼电脑娱乐公司(SCE)首席执行官郝斯(Andrew House)在科隆游戏展(Gamescom)上宣布,PS4游戏主机将于11月15日在北美地区发布,欧洲地区则将在11月29日迎来。
2013年9月9日,日本亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)宣布,PS4主机将于2014年2月22日在日本地区发布。
2013年9月18日,索尼宣布PlayStATIon 4将于2013年12月中旬在亚洲地区推出。
2014年12月11日,索尼电脑娱乐上海在上海举行发布会正式公布PlayStATIon 4以及PlayStation Vita的相关信息,并宣布将于2015年1月11日在华发售两部主机。后来,索尼“PlayStation中国”官微发表声明,推迟原定1月11日发售的PlayStation 4、PlayStation Vita、配件产品及相关游戏软件的上市时间至3月20日。[
PlayStation 4采用以AMD为基础的x86-64架构处理器,与使用CELL架构的PlayStation®3不同。
PlayStation 4其他重要的硬件特征包括内建8 GB的GDDR5整合式内存、更快速的蓝光光驱,以及专门用来处理音频、影像,以及其它背景服务的定制处理芯片。
PlayStation 4使用了由索尼与AMD超微半导体合作开发的处理器,集成了中央处理器(cpu)、图形处理器(GPU)以及包括内存控制器和视频编解码器在内的其他组件。
其共计八核心的中央处理器是由两个x86-64架构的四核心AMD Jaguar模块组成。
图形处理器由18个运算单元组成,理论上具有最高每秒1.84兆次的浮点运算能力(TFLOPS)。 PlayStation 4搭载的唯读式光盘机能读取蓝光光盘(PlayStation 4成为PlayStation系列首款未升级光盘介质的游戏机),其读取速度最快可达到PS3的三倍,光盘置入方式与PS3一样为无托盘的吸入式(slot-in)。
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