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2008年8月,《严肃的骨头》(Gravity Bone)针对Microsoft Windows平台发布

秃噜豆儿 发表于 2020-10-15 13:50
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《严肃的骨头》是2008年的免费冒险游戏,由Blendo Games开发并发行,并获2008年游戏隧道特别奖最佳艺术游戏奖。

2008年8月,《严肃的骨头》(Gravity Bone)针对Microsoft Windows平台发布

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布兰登·钟将id Software在《雷神之锤II》首创的Id Tech 2引擎略加修改后用于该游戏,许多配乐是由故去多年的哈维尔·库加特演奏,源自王家卫导演的电影。设计师在前后一年开发周期里设计出四个版本,与发行版相比,初版包含更多第一人称射击游戏的典型元素。接下来的版本改朝不同方向发展,玩法更偏向间谍游戏风格。
《严肃的骨头》属第一人称视角冒险电子游戏,时长约二十分钟,背景设在名为新艾利斯(Nuevos Aires)的虚构城市。游戏共两关,玩家需操纵未透露姓名的间谍完成多个任务。玩家操纵的间谍在第二关后半部追逐某不明身份女子,最终被对方杀害结束游戏。这样的设计是有意为之,目的是让玩家对情节演变一无所知。
玩家执行任务期间需要同各种对象及环境互动,换取目标和指引。第一关的教程系统属隐藏内容,可以演示包括对象交互及活动在内的常规游戏元素。玩家需将受污染的饮品送给未指定的非玩家角色来完成第一关。第二关的基本游戏格局与第一关相同,玩家需要达成一系列平台游戏风格的动作及目标。
《严肃的骨头》获得电子游戏新闻界好评。IGN网站的查尔斯·奥涅特认为游戏时间虽短,但惊奇连连,体验愉悦,还有文章把《严肃的骨头》与《绝地要塞2》、《传送门》相提并论。游戏获得赞誉的方面包括情节凝聚力、游戏氛围,以及在极短时间内引起玩家兴趣又不致感到仓促或内容残缺的能力。2012年,游戏续作《三十航班之恋》面世。
2012年7月,《严肃的骨头》续作《三十航班之恋》面世。
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