1961年麻省理工学院(MIT)学生史蒂夫·拉塞尔(Steve Russell)设计出了模拟游戏《太空大战》(Spacewar),这是运行在电脑上的第一款交互式打字游戏。
这款游戏运行在PDP-1(编成数据处理器-1)上,当时电脑技术还相当有限,必须使用新阴极射线管显示器来显示画面。《太空大战》是一个很朴素的游戏,它通过示波镜产生图像,在上面2个玩家可以互相用激光击毁对方的太空船,而背景则是宇宙、太空和许多星星。这个游戏在PDP-1小型机上运行,这是一种非常大非常昂贵仅仅被商家选择使用的主机。《太空大战》后来在其他计算机实验室也得到运行,但只有极少数的经过挑选有权使用主机的人才可能玩到它。
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