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1983年,“雅达利大崩溃”爆发,全美主机游戏市场崩溃

芝麻汤圆 发表于 2020-11-13 15:28
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雅达利大崩溃(Atari Shock)是经济类教科书中的经典案例。 雅达利发行了主机游戏《ET外星人》 ,五周的开发时间,因为粗制滥造,玩家的唾弃,让大量游戏只能烂在仓库里,甚至在垃圾场填埋 ,雅达利的声望跌至谷底,其母公司不得不将一代霸主分拆出售,史称 “雅达利大崩溃”。

1983年,“雅达利大崩溃”爆发,全美主机游戏市场崩溃

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原因:

 “大崩溃”事件并非一蹴而就,最初的动因源自一个合力。

  • 雅达利对自己开发的主机Atari 2600下的游戏软件质量管理不善;
  • 发生在游戏开发商之间的恶性商业竞争;
  • 加上主流平面媒体对电子游戏无穷无尽的敌意,
  • 以及来自个人电脑市场的影响
  • 《ET》的失败

影响:

1983年,“雅达利大崩溃”爆发,全美主机游戏市场崩溃

几根手指握成沉重的拳头,将电子游戏市场的泡沫瞬间砸破,曾经雄霸北美电视游戏机市场的巨人雅达利也随之倒下。

这一事件甚至引发了雅达利母公司华纳的股价暴跌。以此为导火索,各零售店开始纷纷低价抛售大量积压的VCS游戏软件,原本定价30美元的游戏甚至可以卖到2~5美元。

这一事件引发了连锁反应,软件厂商纷纷倒闭,雅达利自身也陷入了被变卖、分割的境地。此外,据说有很多零售店至今仍有一大堆 Atari VCS的游戏软件躺在它们的仓库里。

后4年,美国无人敢谈及游戏行业,本土游戏机市场彻底消失......

随着北美家用主机市场崩溃,日本家用主机开始起步,任天堂崛起。世界游戏中心由北美向日本迁移,游戏市场格局改变。

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