联众是中国最早的一批互联网公司之一,也是中国在线棋牌类网络游戏的开创者。 在2004年时,联众曾经独霸了中国棋牌类网络游戏85%的份额,直到当年腾讯的QQ游戏加入。 QQ游戏依托着广大的QQ用户迅速的得到了发展,并在2009年第二季度超越盛大成为中国互联网最大的游戏公司 。而今天的联众却早已风光不再,市场份额仅1%而已
1998年鲍岳桥、简晶、王建华三人在北京成立联众。
1999年6月,中公网以1000万人民币收购联众网络游戏世界。自此,中国在线棋牌游戏的鼻祖诞生,而联众当时的广告语便是“中国人的游戏”。
2003年,联众成为世界上最大的休闲游戏平台。
联众迅速占据了游戏市场约85%的份额,极盛时注册用户超过2亿,每月表现活跃的用户高达1500万,在中国、美国、日本、韩国架设有服务器,这样的规模貌似是不可动摇的。从而使鲍岳桥激情演绎的联众世界成为中国最负盛名的休闲游戏平台,“北联众、南中游”更是成为当时众多玩家的口头禅。
同一年,腾讯发布QQ游戏公开测试版,联合的联合创始人鲍岳桥派人上去玩了一下,做了一个评估,他得到的汇报是:只有军棋、升级、象棋、斗地主和梭哈5个游戏,与联众相比,几乎没有任何改进和新意,“都是我们的仿制品,不用怕”。
的确,在任宇昕组建互娱部之前,腾讯游戏组只有4名开发和运营人员,处在半死不活的状态。情况很快就开始发生逆转了。
很多年后,鲍岳桥认定腾讯用“完全模仿”的卑劣手法将联众用户吸引到了腾讯。他回忆当时的情景时说:“与大型网游不同,棋牌类游戏规则固定,没有技术门槛,玩家又与QQ用户高度重合,腾讯很容易模仿。”
2006年底,联众被腾讯挤压至极限,鲍岳桥被迫辞去联众董事长的职务。曾经霸主地位的联众失去大半壁江山,引起了整个互联网业界的震惊,。
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