据网络媒体6月21日消息 Flutter是Google的跨平台用户界面(UI)框架,该框架有可能会为开发人员提供一种通过单个代码库为android和iOS原生应用、Web应用和桌面版构建UI的方法。
在2019年5月,谷歌证实Flutter SDK正在从单一的移动设备框架转移到桌面版和网页。现在,Google的团队讲述了如何稳步改善对在Windows 10上使用Flutter开发应用程序的支持。
尽管适用于Windows 10的Flutter应用仍处于技术预览中,但该项目现在已经可以在桌面上完成,尤其是在win32和UWP应用的支持方面。
适用于Windows 10的Flutter正在稳步发展,该公司计划使其新框架更加可行,以便在桌面上创建应用程序。例如,桌面版Flutter现在提供了对鼠标和键盘的更好支持,一个导航小部件,并且还提供了显示密度支持。
网络媒体获悉,Google将允许开发人员使用Flutter创建可以访问操作系统本机功能的应用程序,这寓意着Flutter应用程序几乎可以执行Windows上传统应用程序可以执行的任何操作。
除此之外,这些改进应有助于Flutter更好地支持win32和UWP应用程序。
谷歌正在寻求与微软展开“紧密合作”
Google产品经理Tim Sneath也表示,他的团队寻求与微软紧密合作,以改善对Flutter的Win32和UWP支持。
Google的Tim Sneath说:“我们一直在与各种贡献者进行非正式的合作,一起探索着不同的解决方案,并将很高兴支持与微软的密切合作,希以构建高质量的解决方案。”
Flutter的用户界面将通过“嵌入式程序”支持Win32和UWP应用,“嵌入式程序”是指将Flutter嵌入其中的小型主机容器。Embedder将与Windows 10搭配使用,以渲染表面和可访问性,并使用Flutter启用应用程序的OS集成。
微软目前还尚未就Google发出的公开邀请发表评论,以共同努力使Flutter适用于所有Windows和surface产品,例如Windows 10、Windows 10X和surface Duo。
不过值得注意的是,微软已经在Surface Duo软件SDK的双屏手机上显示对Flutter的支持,这将使开发人员可以在Surface Duo上创建并支持其Flutter应用。
目前,适用于桌面版面(Mac,Windows和Linux)的Flutter对于开发人员而言仍处于技术预览阶段,而且该工具尚未稳定。
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