#互联网历史全知道#隶属互联网发展历程中的六大时代

舞夕之 发表于2020-07-28 14:38
浏览次数:
在手机上阅读

1. 科研计算机时代

提到计算机的历史首先要提到艾伦·麦席森·图灵,他参与了世界上最早的电子计算机的研制工作,并成功破解了战时密码通讯。

#互联网历史全知道#隶属互联网发展历程中的六大时代

图灵后期提出的自动计算机与约翰·冯·诺伊曼的离散变量自动电子计算机都采用了二进制,以“内存储存程序以运行计算机”打破了时代的禁锢。 

#互联网历史全知道#隶属互联网发展历程中的六大时代

2. 超大型计算机时代

上世纪50年代后,计算机还只是军方和院方科研机构的玩物。它们体积庞大,输入和输出都很笨拙。纵观这段计算机的发展史,从最早的拨盘输入到打孔带,然后是效率极高的键盘和鼠标,每次技术的革新都是对这个庞然大物进行效率升级的必然。这个时代IBM几乎是举足轻重的巨人,几乎所有的计算机设备都是出自IBM之手。而惠普挤在其他计算机公司之列,没有那么光彩夺目。
2.1 计算机发展历史进程

#互联网历史全知道#隶属互联网发展历程中的六大时代

2.2 从本地局域网到远程局域网的实现
每个计算机都是独立的个体,个体与个体之间没有任何交互,只要完成各自的计算工作即可。但随着数据的增长和计算工作的交集产生,需要两个个体发生交互。TCP/IP技术的产生是实现个体与个体之间数据交互的一种方式,多个个体之间的交互产生了局域网。而军方的技术在院方科研机构中普及,继而推动了一个互联网时代的开启。
当院方科研机构在局域网的环境中适应之后(多个院系共享电话通讯录或学术文档),另一个棘手的问题产生了。如何能够在多个院方科研机构之间共享同一份数据(美国东部和西部院方科研机构共享学术文档),是当时技术需要亟待解决的问题。通过依托电话线路传递特定的信号,实现了联通远端院方共享数据的场景。
当然人类的欲望是无休无止的,肯定不会满足于现状,在数据共享场景实现之后,更加友好的交互体验问题是下个技术的突破口。

3. PC时代

在IBM沉浸在行业巨头的荣耀之中的时候,个人电脑的时代悄然而至。巨人的身体笨拙,而新生的婴儿体型灵活。苹果微软作为PC时代的领军人物,开辟了PC时代的疆土。
这个时代微软和苹果两大巨头始终处在PC行业风口浪尖,如果单说PC的普及贡献,微软的贡献多过苹果(微软的操作系统可以移植不同厂商的PC,而操作系统和PC捆绑的设定还有价格让苹果在这个时期只取悦了极少数人群)。既然需要普及就需要解决用户体验问题,也就是上面提到的交互问题。起初所有的PC只是黑色屏幕上输入对应的指令,去执行你想要得到的结果。图形界面是整个用户交互进程中的一个里程碑,不仅解决了操作问题,而且降低了用户的使用成本。并不能要求所有的普通用户都具备编程能力,并且掌握如何通过指令去实现自己诉求的能力。虽然图形界面和鼠标都不是微软和苹果发明的产品,但是对于PC时代的人们,拥有一台自己的计算机是如此的重要,这就够了。
在微软忙于对操作系统升级和维护的时候,苹果的动荡为下个时代埋下了伏笔。

4. 互联网时代

提起互联网就必须提到CERN(欧洲原子核研究会)和蒂姆·伯纳斯·李,上面提到的院方科研机构也包括CERN,而互联网的创造者正是蒂姆·伯纳斯·李。

#互联网历史全知道#隶属互联网发展历程中的六大时代

4.1 互联网诞生
蒂姆·伯纳斯·李在上世纪90年代开启了互联网时代。这其中包括:HTTP协议,"Enquire"高效局部存取浏览器,网状结构通讯网络,以及HTML——这项技术是IBM在60年代发明的标记文本的升级版。这里需要重点说明一下,蒂姆·伯纳斯·李当时使用的正是被苹果驱逐出去的史蒂文·乔布斯创立的Next公司的电脑产品。从PC时代动荡的苹果公司出走的史蒂文·乔布斯创造和发掘了很多振奋人心的东西,Next电脑公司(后被苹果收购后创造了Macintosh,也就是现在的Mac电脑),皮克斯动画工作室(后被迪士尼公司收购)等等。
4.2 互联网的超前构想
蒂姆·伯纳斯·李最初的设想不仅仅是实现院方科研机构之间的数据共享,他最终要实现的是所有PC之间的数据联通,并且人人都可以参与。也因此造就了很多我们熟知的公司的产生,这其中就有以浏览器创造历史的网景。网景实际上发布的是一款可以实现文字和图片预览的浏览器。虽然那个时代的网速让人无比绝望,但是人们可以看到很多从未见过的事物本身就具有无穷的潜力,而且可以亲身参与其中。
4.3 新技术的产生必定是为了弥补现有技术的某种缺陷。
互联网时代伊始所有的视线都被聚焦在这个叫做浏览器的工具上,所有激进的想法都出现在了浏览器的实现上,这其中就有我们熟知的CSSJavascript
HTML的标记语言在这场最初的浏览器大战中越发的难以维护,更多眼缭乱的颜色,更具有可读性的网页视图,还有实现更多可交互行为的操作,都需要去一一实现。CSS作为层叠样式表首当其冲,减少了很多通过HTML去实现的颜色和加粗等效果的HTML代码冗余,并且实现了更加具有可读性的网页视图。而Javascript的创造初衷是为了在浏览器端解决用户输入行为的校验问题,但是后来的事态发展远远超出了创作者的意图,这也是后来悲剧的开端。
在这场声势浩大的浏览器大战中,最后只剩下网景IESafariFireFoxOpera——浏览器5大内核的由来。而在战争核心的Javascript为日后的兼容性问题埋下了伏笔。这就好像网景(Javascript)和微软(JScript)都觉得自己的孩子才应该继承“王位”,最终还是要交给标准委员会(国会)去定夺。
当然技术的革新还有一个推动因素那就是——用户,互联网的中后期大批的电商企业的成立,激活了用户对于用户体验的诸多诟病,这也是推动互联网技术革新(包括浏览器,和WEB应用技术等)的开端。整个过程中,用户的参与从最初的浏览,到简单的实现校验,再到对交互体验的升级,以及最后的性能要求都是后来很多前端业务问题的前身。

5. 移动互联网时代

移动互联网时代可以分为两个阶段——07年前和07年后。
07年以前在通信技术相对落后的年代,来自日本的移动梦网是国内大多数移动互联网的前身(中国移动梦网),但是随着通讯技术的变革,网速和带宽问题的解决为07年后的大时代提供了无限可能。07年以前的移动终端设备还是诺基亚的天下,塞班系统横行一时但最终也功败垂成,将移动终端设备市场拱手让人。当然这其中还包括摩托罗拉和黑莓,都被后来的新生事物挤出了聚光灯下。

#互联网历史全知道#隶属互联网发展历程中的六大时代

07年重回苹果掌权的乔布斯发布了第一代iPhone,标志着下一个移动互联网时代的开启。更加友好的浏览界面,更加快速的网络体验,同时带来了日后移动端适配的各种问题(包括APP)。

#互联网历史全知道#隶属互联网发展历程中的六大时代

同年11月由Google领导的OHA(开放手持设备联盟)开始改良安卓系统(基于Linux内核的开放源代码移动操作系统),并加入了智能手机市场的混战中。
iOS和安卓阵营对于屏幕的执念催生了很多我们习以为常的屏占比,但是这仅仅是个开始,加上后来的手持平板电脑,造就了一个多终端的移动互联网时代。

6. 未来_万物互联和人工智能

互联网未来是没有边界的,任何载体都能实现互联网的终端功能,无论是展示还是交互能力都不输现在的任何设备。

#互联网历史全知道#隶属互联网发展历程中的六大时代

大数据的产生实际上是互联网的副作用之一,人类过去所有时代的数据总和,都比不上互联网时代产生的数据体量,信息的爆炸性增长催生了很多与之息息相关的领域,大数据,区块链技术,人工智能等等。大数据是为了实现用户信息利益最大化,区块链技术是为了解决数据溯源,人工智能是大数据的未来形态,通过大数据的智能分析实现用户行为的有效预测。
从互联网到物联网,是互联网突破虚拟网络边界影响现实世界的入口。当机器真正具备了智能,人类将何去何从就交给未来的人类去担心吧。
498 个用户觉得很有用

uc电脑园提供的技术方案或与您产品的实际情况有所差异,您需在完整阅读方案并知晓其提示风险的情况下谨慎操作,避免造成任何损失。

如此好文,分享给朋友

图片来源:网络

发表评论
验证码:
评论列表
共0条