全球游戏产业高速发展,百花齐放。它们有行业的先驱如任天堂,也有年轻者后来居上如腾讯,为游戏产业灌注了蓬勃的生命力。
在数以繁星的游戏公司中,庞然大物吸的巨擘引人们的注意力,今天就让我们说一说今顶尖的十家游戏公司。
代表游戏:《王者荣耀》《和平精英》
在各大游戏公司发布的财2019务报表中,腾讯仅次于索尼,以162.24亿元的总收入位居第二。
腾讯游戏成立于2003,是中国企业腾讯品牌腾讯互动娱乐的电子游戏业务部,负责电子游戏开发、发行、运营等业务。2018年时已为全球最大的电子游戏公司之一。2019年全年,腾讯网络游戏收入增长至人民币1,147亿元。其中第四季度网络游戏为人民币302.86亿元,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。
代表游戏:《魔兽世界》《星际争霸》
暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment),是美国著名游戏制作和发行公司,创立于1991年2月8日,总部位于美国加利福尼亚州尔湾。暴雪公司推出过多款经典系列作品:《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》系列、《魔兽世界》等。其中《魔兽争霸》《星际争霸》被多项著名电子竞技比赛列为主要比赛项目,这也让暴雪娱乐公司成为最受欢迎和广受业内尊敬的电脑游戏开发公司之一。
代表游戏:《超级马里奥》《塞尔达传说》《宝可梦》
任天堂于1889年在日本京都创立,至今公司总部仍设于京都。任天堂最初以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,在1983年推出家用游戏机Family Computer(俗称红白机)、以及1985年推出游戏软件《超级马里奥兄弟》后,逐渐成为世界知名电子游戏开发商。随着电子游戏事业的成功,任天堂亦向日本以外地区发展,现已有任天堂(美国)、任天堂(香港)等多家海外子公司。
代表游戏:《刺客信条》《孤岛惊魂》
育碧娱乐公司(Ubisoft Entertainment SA),2003年前名为“育碧娱乐软件”(Ubi Soft Entertainment Software),简称“育碧”(Ubisoft),是一家总部设于法国雷恩的电子游戏开发商和发行商,1986年成立。育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。以其为来自全球各地的游戏玩家提供有趣概念的公司而闻名。
代表游戏:《命令与征服》《模拟人生》《植物大战僵尸》
美国艺电公司(EA)公司由Apple员工Trip Hawkins于1982年5月27日成立并注册成立,是早期家用计算机游戏行业的先驱,并以提升负责其游戏的设计师和程序员而著称。EA发行了许多用于个人计算机的游戏和生产力软件,后来尝试了内部开发游戏的技术,并于1987年发布了Skate or Die!
代表游戏:《跑跑卡丁车》《地下城与勇士》
NEXON公司成立于1995年5月,成功开发了世界上第一款图形MMORPG:《风之国度》(The Kingdom of the Winds)。此后,NEXON公司迅速成为韩国网络游戏的领军者之一。Nexon不仅一直保持平均每季度推出3至6 款网络游戏精品的研发及推行力度。
代表游戏:《最地平线》 《战神》
1993年,由日本索尼的技术人员与日本新力音乐的工作团队们于东京创立了新力电脑娱乐(SCE)。由久多良木健担任社长,并进行代号为〈PSX〉新一代的CD-ROM游戏主机开发计划,全力对抗当时任天堂所主导的电视游戏市场地位。
代表游戏:《帝国时代》 《泰坦陨落》
2000年3月,微软在2000年3月左右将游戏小组转变为一个完全独立的部门,名为微软游戏工作室,同时与游戏相关的其他项目的合并。微软工作室自成立以来,曾多次收购其他游戏工作室。2019年3月,微软宣布Microsoft Studios更名为 Xbox Game Studios。
代表游戏:《梦幻西游》 《阴阳师》
网易2001年正式成立在线游戏事业部,经过近20年的发展,已跻身全球七大游戏公司之一。其中,网易游戏·互动娱乐事业群同年成立,作为中国领先的游戏开发公司,网易互娱一直处于网络游戏自主研发领域的前端。
代表游戏:《文明》系列 《Ba篮球》
2K games2005年成立。2K games旗下有多家游戏工作室专注于原创游戏开发。2K Games总部位于加州诺瓦图,主要制作和发行个人电脑,游戏机和掌机上的娱乐软件。旗下的产品主要有三大类:体育游戏,版权游戏和原创游戏。
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