适用于Windows的PIX:微软发布了自2017年以来最大的GPU更新

方砖大叔 发表于2020-08-30 06:39
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Microsoft PIX是面向Xbox游戏开发人员的性能调整和调试工具,并且已用于三代Xbox。

适用于Windows的PIX:微软发布了自2017年以来最大的GPU更新

早在2017年,微软宣布推出Windows版PIX。 Windows的PIX帮助开发人员分析Windows上的DirectX 12游戏。 Microsoft最近发布了Windows PIX的主要更新,该更新改进了GPU捕获。

微软提到这是自2017年以来对GPU捕获的最大更新。捕获时间帧率比以前的版本高得多。根据内部基准,捕获时的帧率提高了3倍至57倍。下面列出了此更新中包括的其他改进。
  • 宽带应用程序兼容性
  • 此版本启用了GPU捕获的某些先前不支持的方案,包括:
  • 支持Hololens 2应用程序,这些应用程序可能会与以前的PIX版本形成僵局。
  • 支持使用以前的PIX版本在混合设备上可能会死锁的应用程序。
  • 支持使用D3D12视频API的应用程序。
  • 解决了通过D3D11on12捕获D3D11应用程序的所有已知问题。
  • 改进了对放置/平铺资源的支持。
  • 现在,在GPU Capture下运行的应用程序中完全支持DRED。
  • 我们正确捕获/重放使用放置的上载资源的应用程序。
  • 我们在PSO流中正确序列化了视图实例化信息。
  • 我们正确捕获在一个捕获中创建并在以后的捕获中使用的光线跟踪加速结构。
  • 拍摄时的改进
  • 我们对使用GPU Capture的体验进行了改进:
  • 您无需关闭游戏/应用程序即可打开和分析新获取的GPU捕获。现在默认情况下已将其打开,并且以前启用该设置的所有问题均已解决。
  • 每个.wpix文件现在都包含1个GPU Capture。这与Xbox PIX匹配,并消除了一些令人困惑的用户体验。
  • 视频支持
  • 现在,您可以捕获使用D3D12视频API的应用程序。您也可以使用“ Force D3D11on12”捕获D3D11视频作品。
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