【互联网历史全知道】分享互联网趣闻,述说先驱者们的伟业,回首互联网史上那些辉煌时刻。
初创:加尔文公司,汽车收音机生产商 1928年9月,约瑟夫·加尔文(Joseph Galvin)和保罗·加尔文(Paul Galvin) 在美国伊利诺斯州芝加哥市成立了加尔文制造公司(Galvin M...
2009,B站的诞生 2006年,日本动漫平台niconico开始使用弹幕功能,次年,中国的AcFun最先引入弹幕功能。此时,某个名叫徐逸的准90成为AcFun最早的一批会员。然而a站由于内部矛盾及技...
在最新的2020年6月国际超算大会(ISC2020)上,新一期全球高性能计算机T0P500榜单如期发布。TOP500榜单一直被视为超算乃至整个IT产业发展的风向标。因为超级计算机的特殊性,无论是各国还...
游戏引擎(Game Engine)是什么? 先举一个简单例子,在某游戏中的一个场景中,玩家控制的角色躲藏在屋子里,敌人正在屋子外面搜索玩家。突然,玩家控制的是一个穿迷彩服的士兵,突然碰倒了桌子上的一个...
20世纪60年代后期,使用电子计算机进行数据处理的规模越来越大,同时出现了大容量且价格低廉的磁盘存储器,操作系统也日渐成熟。为了解决数据的独立性问题,实现数据的统一管理,达到数据共享的目的,出现了数据...
自古以来,计算工具的演化经历了由简单到复杂、从低级到高级的不同阶段,如从“结绳记事”中的绳结到算筹、算盘计算尺、机械计算机等。它们在不同的历史时期发挥了各自的历史作用,同时也启发了现代电子计算机的研制...
全球游戏产业高速发展,百花齐放。它们有行业的先驱如任天堂,也有年轻者后来居上如腾讯,为游戏产业灌注了蓬勃的生命力。在数以繁星的游戏公司中,庞然大物吸的巨擘引人们的注意力,今天就让我们说一说今顶尖的十家...
从计算机时代的萌芽开始,计算机病毒像挥之不去的阴影,笼罩在这片蒸蒸日上的土地上空。它们可能是一个程序,一段执行代码,极具破坏性、传染性、潜伏性,悄无声息地潜入你的互联网设备,轻则影响机器运行速度,重则...
中国互联网(China Internet Directindustry)是全球第一大网。网民人数最多,联网区域最广。但中国互联网整体发展时间短,网速可靠性、科技性则需更上一层楼。在如此庞大的网民基数下...
1. 科研计算机时代 提到计算机的历史首先要提到艾伦·麦席森·图灵,他参与了世界上最早的电子计算机的研制工作,并成功破解了战时密码通讯。 图灵后期提出的自动计算机与约翰·冯·诺伊曼的离散变量自动电子计...
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